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泰禾集团:利润总额(000408藏格控股)增长近7成 总资产突破2400亿元

发布日期:2019-04-15 15:29:42 浏览:0次 来源:www.fctu.net 作者: 凤凰资讯站

深港房产:随着“行尸走肉:最后一季”的第四章于上个月底发布并赢得了很多赞誉,这个Telltale工作室的遗产也完成了另一位粉丝的满意。 原来Telltale联合创始人和前首席执行官凯文布鲁纳(Kevin Bruner)一直在静静地看续集的核心里面挂着一块巨大的石头。 他接受了Gameinformer的采访,谈到了Telltale的成功和失败以及突然关闭的原因。
 Telltale的创始人谈到了“行尸走肉”的成功。 双刃剑击碎了他们。

 Telltale内部存在一些问题,包括整个工作室效率低下以及缺乏创造力,布鲁纳认为,“行尸走肉”系列的巨大成功是Telltale Studios中这些“定时炸弹”的主要原因之一。

 布鲁纳解释说,“行尸走肉”是一款屡获殊荣的游戏,可以帮助Telltale在世界各地成名。 然而,对于工作室来说,这是一把“双刃剑”。 它取得了巨大的成功,但它也带来了不合理的期望和模型的发展。


 “随着Telltale规模不断扩大,我们越来越关注获得世界焦点的能力。  “行尸走肉”尝试了一把双刃剑,我们不能简单地复制年度游戏。 每年的游戏选择包括许多外部因素,我们的粉丝的期望使我们对复制行尸走肉的荣耀施加压力。“

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